486g游戏网提供好玩的安卓手游、应用软件下载,包含角色扮演,枪战射击,益智解谜等众多类型手机游戏。欢迎下载!
收藏本站
当前位置:486g游戏网 > 攻略大全 > 手游攻略

《植物大战僵尸2》棱镜塔神器成长性分析报告

发布时间:2023-05-05 22:41:07 阅读:4077次 编辑:菜菜 来源:互联网

省流:这个神器尽量在3阶后再使用,效率相对高些,1阶刮痧,14级起满能量才能开始击杀僵尸但此时效率很低,3阶后效率才有明显提升

资料参考

黑猫大佬棱镜塔神器测评视频

(注意游戏内该神器文案有错误,故视频内少数数据以文案为基础故存在错误)

真理酱大佬的该神器数据

(懂的都懂,如果让我从TW文案和真理酱大佬的资料里选一个可信的,我选后者)

棱镜塔的几个基础属性:

1,使用次数限制:999999次,而其他神器即便是升到4阶使用次数也只有3次(况且少数神器升阶有副作用故不升到4阶),故该神器使用次数完爆其他神器

2,初始满能量上限为100,2阶起开始提升能量值上限,30级时满能量为300

3,初始能量回复为5点/秒,2阶起开始提升能量回复速度,30级时为15点/秒

4,使用该神器时每秒消耗20能量,该数值不会因为升级而改变

棱镜塔各阶属性:

(我偷个懒直接用真理酱大佬原图了,很详细,而且毕竟游戏内3阶的文字叙述有误会影响计算方式)

《植物大战僵尸2》棱镜塔神器成长性分析报告

由于以上描述和黑猫大佬测评可知,该神器初始伤害很低但成长性很高

本帖只计算百分比伤害部分不考虑固定伤害值,毕竟这个神器的强大之处就是忽略防具的百分比伤害值

我专门做了个表格计算该神器各阶时的表现

(根据真理酱大佬描述,该神器3阶技能应该是在每秒伤害提升8%(以30级数据为例)基础上再提升50%即提升为12%,以下均以这个思路进行计算)

简单列几个图表:

(详细数据表在后面)

1,攒满一整管能量时能打死的僵尸数

《植物大战僵尸2》棱镜塔神器成长性分析报告

理论上14级起该神器一整管能量才能打死1只满血僵尸,但此时攒满一管能量需20秒且攻击需7秒,即打死1只僵尸总时长约要半分钟,性价比很低

故图表上是根据各级该神器的属性,假设打死1只僵尸后下秒无缝衔接换目标继续叠伤攻击,列出的一管能量理论一共能打死N只僵尸(取整)

14级前只列总伤害(1只都打不死,太废),14级后列的是个数(取整)

30级时虽然理论上需攒到100能量才能打死1只僵尸(拿boss测试也是如此),但由于场上会有其他攻击植物的存在,一般攒到80能量即可(理论可造成88%的生命值总伤害)

2,打死第1只僵尸初始需攒能量数

《植物大战僵尸2》棱镜塔神器成长性分析报告

1级棱镜塔需持续攻击16秒合计消耗320能量才能打死1只僵尸,但由于此时该神器能量上限只有100只能攻击5秒,之后攒能量重新攻击会重新开始累伤,这里的计算未考虑该情况(按一直持续攻击计算的),故实际使用1级棱镜塔要击杀第1只僵尸的总积累能量时长是远大于64秒的

(图表为了简洁展示未列入数据,详细数据见后文)

其他相关计算就不列了,由于3阶增幅效果对该神器叠伤的提升很大,故该神器建议3阶启用(而不是10级),3阶后该神器才有较高的击杀效率

以下为该神器的各级一些计算数据(具体计算公式我就不列了,核心是等差数列,相关的一些数组运算公式我估计这里也没几个愿意看的)

《植物大战僵尸2》棱镜塔神器成长性分析报告

486g游戏网美晴小编为大家介绍的关于《《植物大战僵尸2》棱镜塔神器成长性分析报告》相关内容您满意吗?如果您喜欢这篇文章,那请您收藏我们的手游攻略栏目,更多游戏技巧、玩法等精彩内容为您呈现!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,欢迎发送邮件至【1047436850@qq.com】举报,并提供相关证据及涉嫌侵权链接,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

本文标题:【《植物大战僵尸2》棱镜塔神器成长性分析报告】

本文链接:http://www.486g.com/news/103023.html

扫一扫,访问手机页面
版权、建议等问题请联系删除!
游戏专区
相关游戏
植物大战僵尸2内置菜单MOD中文版
植物大战僵尸2内置菜单MOD中文版
  • 类型:塔防策略
  • 大小:905.82MB
  • 版本:3.1.1
  • 评分:
相关攻略 更多
近期热点
一周人气手游
24小时热门文章
推荐合集